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Microsoft HoloLens怎么樣_Microsoft HoloLens使用說明_Microsoft HoloLens價(jià)格

時(shí)間:2024-08-06 08:57:59 瀏覽量:

1 Microsoft HoloLens價(jià)格

  在微軟HoloLens的宣傳視頻中,有這樣一句話:It was science fiction, Microsoft brings it into science fact.(這曾經(jīng)是科幻小說才存在的事物,微軟把它帶到了現(xiàn)實(shí)。)

  簡單來說,VR帶來的世界是純虛擬的,它讓你沉浸在一個(gè)完全有機(jī)器創(chuàng)造出的環(huán)境;而HoloLens的核心理念混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality, MR),是在不同的應(yīng)用場景中把把虛擬全息圖像帶入現(xiàn)實(shí)。

  事實(shí)上,目前體驗(yàn)HoloLens的機(jī)會(huì)非常難得。在2015年1月正式發(fā)布之后,今年初開始發(fā)售、定價(jià)為3000美元HoloLens還只是開發(fā)者版本,有錢都不一定有資格購買。除了前期的投資方有資格直接購買外,其他人必須注冊一個(gè)屬性為“業(yè)內(nèi)人士”的Windows會(huì)員賬號,回答預(yù)購網(wǎng)頁上的問題,再由微軟工作人員審核判斷是否對其開放預(yù)購權(quán)限。

  在Build2016開發(fā)者大會(huì)上,微軟宣布HoloLens開發(fā)者版首批版本正式發(fā)貨,售價(jià)3000美元(約合人民幣19677元),第二批HoloLens已在5月份發(fā)貨,現(xiàn)在微軟已經(jīng)向開發(fā)者發(fā)出HoloLens新的購買邀請。此外,微軟還將在部分城市舉辦特別開發(fā)者HoloLens Demo大會(huì)。

  開發(fā)者收到HoloLens購買邀請后,可以進(jìn)入專屬私密商店購買,包括說明如何購買HoloLens設(shè)備,時(shí)間在3到4周內(nèi)。部分開發(fā)者還將邀請到美國波士頓、舊金山、洛杉磯或紐約去參加HoloLens開發(fā)者會(huì)議。

  目前微軟HoloLens開發(fā)者版本僅面向美國和加拿大地區(qū)的開發(fā)者銷售,中國開發(fā)者只能選擇海外購買轉(zhuǎn)運(yùn),不過到目前為止,微軟并未公布HoloLens具體銷售量。

2 Microsoft HoloLens簡介

  微軟Win10/WP10發(fā)布會(huì)正式落下帷幕,微軟在本次發(fā)布會(huì)上在軟硬件平臺全面發(fā)力。針對桌面和移動(dòng)平臺,微軟分別拿出了全新的Windows10以及Windows10 For Phones系統(tǒng)。而在硬件方面,微軟同樣不甘示弱。針對近來大熱的可穿戴智能設(shè)備,微軟也拿出了自家的黑科技進(jìn)行應(yīng)對,該設(shè)備被叫做Windows HoloLens。

  該設(shè)備所提供的API接口,可在所有的Windows10設(shè)備上通用。借助這部頭戴設(shè)備,你甚至可以在墻上使用Skype,看起來非常的瘋狂。通過該全息智能眼鏡,用戶可以在空間中,看到各種全息影像,包括游戲和應(yīng)用均可以呈現(xiàn)。例如,現(xiàn)在可以使用全息技術(shù)玩《我的世界》游戲。

  Alex Kipman表示:“我們發(fā)明了全世界最牛的全息計(jì)算設(shè)備”。它內(nèi)置高端GPU、CPU芯片,擁有全息透視鏡頭、并搭載專用的全息處理芯片,能夠精確識別你正在盯著何處;該設(shè)備可單獨(dú)使用,也無需連接到PC或其他設(shè)備;該設(shè)備通過手勢進(jìn)行操作,可以直接對眼前看到的物體,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)并進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。

  Microsoft Hololens能夠讓你把一個(gè)全息圖像釘?shù)秸鎸?shí)物理環(huán)境中,它提供了一個(gè)看世界的新方式。Microsoft HoloLens的產(chǎn)品特性有透明、全息、高清鏡頭、立體聲,可以讓你看到和聽到你周圍的全息景象。完全運(yùn)用高級傳感器和新型全息處理單元(HPU)讓你了解周圍的全息世界,Microsoft Hololens能夠不依賴線纜實(shí)時(shí)運(yùn)行百兆字節(jié)數(shù)據(jù)。

  可以直接使用Windows HoloLens在虛擬空間中手工打造一個(gè)設(shè)備,并將它們打印出來。借助Windows10的全息技術(shù),用戶可以獲得像猶如親臨現(xiàn)場那樣的體驗(yàn),微軟將與NASA展開合作。

3 Microsoft HoloLens怎么樣

  對于關(guān)心科技動(dòng)態(tài)愛好者來說,HoloLens已經(jīng)是一個(gè)非常熟悉的詞匯了,但對于更多的普通人而言,它仍是個(gè)十分小眾的高科技產(chǎn)品。

  HoloLens當(dāng)前的價(jià)值也更多地體現(xiàn)在技術(shù)領(lǐng)域:它讓全息影像技術(shù)以一種更容易實(shí)現(xiàn)的方式體現(xiàn)出來,并且在未來能讓用戶更好地在任何環(huán)境中使用; 而其“混合現(xiàn)實(shí)”的概念,如果沒有Demo和現(xiàn)場演示,只是通過一些書面介紹和解釋,或許很多普通人都很難認(rèn)識到這是比VR更具顛覆性的視覺增強(qiáng)設(shè)備。

  如果HoloLens被用來當(dāng)作一個(gè)討論對象,但對其本身沒有太多描述或者演示的話,那么任何討論都是沒有意義的。也正是因?yàn)槲覀兛吹搅薍oloLens、 因此預(yù)見到了HoloLens的種種可能性,才會(huì)更有針對性地去討論它,而不是單純的評價(jià)它是否會(huì)對人類社會(huì)造成正面或是負(fù)面的影響。

  盡管比HTC Vive輕便,但HoloLens的實(shí)際佩戴感受仍然能夠以“吃力”來形容。即使是佩戴姿勢正確,將設(shè)備掛在頭上并固定好之后,對頭部的壓力仍然會(huì)比較 大,長時(shí)間佩戴甚至?xí)型锤小H绻磥頃?huì)有長時(shí)間作業(yè)的情況出現(xiàn),不容樂觀的舒適性仍是需要微軟著重關(guān)注的問題。

  HoloLens的核心在于:它本身就是一臺可移動(dòng)的,支持MR技術(shù)的Win10 PC。 它擁有完整的CPU、完整的存儲器結(jié)構(gòu),甚至還有GPU芯片,因此對HoloLens而言,只要在性能范圍之內(nèi),它幾乎無所不能;因此除了佩戴上的問題之 外,只要硬件能夠繼續(xù)發(fā)展,軟件不斷改善,或許在微軟CEO薩提亞·納德拉所說的五年之后,消費(fèi)者版本就能夠上市。

  現(xiàn)在的HoloLens除了以上提到的 問題之外,在與Windows設(shè)備互聯(lián)、人工智能服務(wù)以及內(nèi)容本身都仍處在一個(gè)相對基礎(chǔ)的階段,如果這兩方面能夠與其他問題一同解決的話,未來真正作為產(chǎn) 品的HoloLens或許會(huì)有更大的發(fā)揮空間。

4 Microsoft HoloLens使用說明

  凌晨首映的《魔獸》電影引發(fā)大批魔獸世界玩家和粉絲前往一睹風(fēng)采,首映場票房超5000萬,僅次于《速度與激情7》。如此震撼的電影場面怎么能沒有微軟HoloLens互動(dòng)呢?微軟HoloLens混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備將獸人零距離真實(shí)的展現(xiàn)在你眼前。

  微軟HoloLens應(yīng)用《Actiongram》目前正在封閉測試中,是一款全息短劇拍攝應(yīng)用,用戶使用時(shí)首先選擇一個(gè)預(yù)渲染全息形象,然后把它“放置”在真實(shí)的世界中,和自己“同臺演出”。

  不過在一些相對狹窄的空間中,由于視野的局限性,用戶甚至無法看到完整的窗口,而是只能看到窗口中的一小部分內(nèi)容,而面對諸如Holographic等應(yīng)用中出現(xiàn)的一些大型3D模型時(shí),狹窄的視野范圍也會(huì)影響觀察。

  HoloLens的電量消耗比較快,一次充滿電,持續(xù)使用時(shí)間大約在3小時(shí)左右,因此HoloLens的續(xù)航能力也是微軟團(tuán)隊(duì)需要考慮的方面。如果條件合適的話,可以選擇5V/2A的的移動(dòng)電源為HoloLens進(jìn)行移動(dòng)充電。

  目前HoloLens的手勢傳感器似乎仍比較簡陋,除了在手勢識別上的軟件缺陷之外,識別范圍也相對較窄,用戶需要將手放在與手勢傳感器相對水平的位置,才能讓其達(dá)到最快的識別效果。

  HoloLens 并未完全遮蓋現(xiàn)實(shí)世界,但由于顯示技術(shù)以及空間掃描技術(shù)等的原因,HoloLens中展示的所有窗口和物體會(huì)與空間中一些形狀復(fù)雜的物體發(fā)生重疊,加上 HoloLens鏡片顯示效果的原因,它并不會(huì)對用戶造成空間邏輯的混亂感,反而會(huì)讓HoloLens與現(xiàn)實(shí)物體交互的“錯(cuò)覺”消失,讓人立刻意識到在 HoloLens上所發(fā)生的一切仍然是簡單的2D投影。不過這種割裂感并不會(huì)造成空間邏輯上的混亂,也不會(huì)造成眩暈等癥狀的發(fā)生,因此用戶不需要擔(dān)心,但 這同時(shí)也說明了HoloLens的現(xiàn)實(shí)效果仍然需要改進(jìn)。

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