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中國(guó)象棋規(guī)則_中國(guó)象棋怎么玩_中國(guó)象棋技巧

時(shí)間:2024-08-04 23:15:44 瀏覽量:

1 中國(guó)象棋簡(jiǎn)介

  象棋,亦作“象碁”,漢族棋類益智游戲,中國(guó)象棋在中國(guó)有著三千多年的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。是我國(guó)正式開(kāi)展的78個(gè)體育項(xiàng)目之一。

  在中國(guó)古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝?,F(xiàn)在則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動(dòng)。有著數(shù)以億計(jì)的愛(ài)好者。它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助于開(kāi)發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志。

  中國(guó)象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也。”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中提升思維能力。

  總之,中國(guó)象棋是模擬的古代戰(zhàn)爭(zhēng)、直線戰(zhàn)爭(zhēng)、陸地戰(zhàn)爭(zhēng)、平面戰(zhàn)爭(zhēng)。

  中國(guó)象棋歷史悠久,它難易適中,基本規(guī)則簡(jiǎn)明易懂,古今中外男女老少皆宜,變化豐富細(xì)膩,棋盤棋子文字都體現(xiàn)了中國(guó)文化。

2 中國(guó)象棋規(guī)則

行棋規(guī)定

  對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤上的擺法要根據(jù)規(guī)定

  對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

  輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

  雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

  走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。

  一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡(jiǎn)稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無(wú)法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

棋例細(xì)則

  在任何情況下,均不許可單方面長(zhǎng)將。

  凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒(méi)捉到捉),一律按捉處理。

  凡走子后,預(yù)計(jì)下一著能在子力價(jià)值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。

  凡用作為根的子捉吃對(duì)方的子,也按捉處理。

  凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理。

  凡是原來(lái)已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動(dòng)后無(wú)新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。

  凡形式上捉子,一旦吃子立即會(huì)被對(duì)方將死者,均閑著處理。

  雙方均為禁止著法(不包括單方面長(zhǎng)將),雙方不變作和。

  其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。

  過(guò)河兵(卒)子力價(jià)值浮動(dòng)。

  發(fā)生互打時(shí),兵(卒)叫吃子均按捉處理。

  凡走子兼具多種作用,從重定性。

  占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士。相(象),按閑處理。

勝負(fù)規(guī)則

  對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:

  己方的帥(將)被對(duì)方棋子將死或吃掉。

  己方無(wú)子可走(被困斃)。

  己方對(duì)對(duì)方“長(zhǎng)將”或“長(zhǎng)捉”

  己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求;

  有步時(shí)要求的,己方走棋超出步時(shí)限制。

  有時(shí)間要求的,超過(guò)規(guī)定時(shí)間。

  違反比賽規(guī)則。

  出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:

  雙方均無(wú)可能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì)。

  一方提議作和,另一方表示同意。

  雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。

  符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級(jí)酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

3 中國(guó)象棋怎么玩

  棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下:

  紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、仕各兩個(gè),兵五個(gè)。

  黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

  紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。

  它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。

  紅方為“仕”,黑方為“士”。它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。士一次只能走一個(gè)斜格。

  紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的“田”字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

  車在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱“車行直路”。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。

  炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車完全相同,但炮在吃子時(shí),必須跳過(guò)一個(gè)棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”、“翻山”。

  馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱“蹩馬腿”。

  紅方為“兵”,黑方為“卒”。

  兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過(guò)河前,不能橫走。過(guò)河以后可左、右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”之說(shuō)。

4 中國(guó)象棋技巧

  象棋技巧:就是象棋戰(zhàn)術(shù),就是棋手為達(dá)到自己戰(zhàn)略目標(biāo)的而采用的手段。象棋戰(zhàn)術(shù)的使用貫穿象棋開(kāi)局、中局和殘局三個(gè)階段。其中由于中局對(duì)攻激烈,變化復(fù)雜,所以象棋戰(zhàn)術(shù)又稱中局戰(zhàn)術(shù)。簡(jiǎn)單地說(shuō),戰(zhàn)術(shù)的使用就是使棋局的發(fā)展向著對(duì)自己有利的方面。象棋技巧有:開(kāi)局技巧;布局技巧;實(shí)戰(zhàn)技巧;殘局技巧。

  首先得學(xué)會(huì)看棋,看棋聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是看看棋嘛,但是看過(guò)象棋大師們破解的殘局后你就知道,自己看的棋原來(lái)是那么的不值一提,我一般能看到3步后的棋我自己就很滿意了。然后就是戰(zhàn)術(shù)了,一點(diǎn)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)就很有可能將對(duì)方置于死地,記不清是在看哪兩位大師的對(duì)弈時(shí),有一位大師的一記炮轟底象沖開(kāi)了對(duì)方的防線,從而步步緊逼,最終取得勝利。這點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)并不是多大的戰(zhàn)術(shù),他在當(dāng)時(shí)也并沒(méi)有想到可以立刻取勝,但是他想到這樣走之后,可以將對(duì)方逼入絕地,所以,偶爾用點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)很重要。

  多看棋譜,看看棋譜里面每個(gè)子的分布,每個(gè)子的走動(dòng),每個(gè)子在每個(gè)地方的作用,然后自己慢慢體會(huì),靈活運(yùn)用。最后,就是多看殘局,破解殘局是一個(gè)高手向更高層次發(fā)展的重要部分,最好是自己去找那些大師們比賽時(shí),從進(jìn)攻的那一步算起,贏了對(duì)方之后的所有步,然后慢慢猜測(cè)他們都是怎么想的,為什么能想到那個(gè)地方,然后自己試著破解幾個(gè)殘局。

  總之,就是多看多想多練,多總結(jié),然后從實(shí)踐中找經(jīng)驗(yàn),多和高手玩,不要怕輸,自然就能提高水平。最好不要和臭棋簍子去下,那樣越下越臭。。。

  然后就是針對(duì)每一個(gè)棋子的威力采取不同的走法,簡(jiǎn)單介紹一下飛象局(最常用)的攻防走法,當(dāng)頭炮的利弊和馬(象棋里面威力最廣的棋子,最強(qiáng)的是車)的走法和行軍路線。

  1、拐子馬,這種馬的走法,在于它的攻防全能性。攻,這種馬跳兩步之后便可以走到臥槽步上,臥槽馬是絕對(duì)的攻擊武器。防,這種馬因?yàn)橛邢蟮难谧o(hù),完全可以防守巡河車,而且可以防守掛角馬。

  2、立馬,你若拱卒,對(duì)方完全可以拱卒和你換卒,因?yàn)檫@時(shí)象可以吃掉卒,然后出馬,這種出馬,只能走出吃掉你的中兵的步,這時(shí)你的馬應(yīng)該早就跳起了,中兵應(yīng)該吃不到。然后就是平步過(guò)河上臥槽.

下面介紹防守這種走法:

  1、對(duì)方跳拐子馬,你可以走肋炮(士角炮),這種炮是防守臥槽馬最有效的方法,而且走了肋炮(士角炮),可以在兩步之后出車,更加有效的劫殺他的馬。

  2、跳倒槽馬(反臥槽馬),有了這種馬,你可以有充分的時(shí)間做好一切防守,然后出車劫殺他的馬。

  上面的方法你可以在下次和別人下棋時(shí)試試,看他走的是哪一種,你采取對(duì)應(yīng)的措施。

  你始終記得一點(diǎn)就是,車永遠(yuǎn)是象棋里面的王牌,炮的防守是最強(qiáng)的,馬的防守兼?zhèn)?,所以?dāng)你走了當(dāng)頭炮之后,很明顯防守?fù)p失了,這時(shí)必須用馬做好防守,然而馬走防守步肯定要缺步,這時(shí)出車就顯的相當(dāng)重要,以前也看過(guò)大師們走當(dāng)頭炮,他們都是走了當(dāng)頭炮之后跳馬,然后迅速出車,可以牽制對(duì)方的馬,以免亂了陣腳。值得注意的一點(diǎn)是,走了當(dāng)頭炮后,你的象絕對(duì)要受制,這時(shí)你的第二個(gè)炮最好走在士角,組成聯(lián)合炮,兩邊看護(hù)馬,防止對(duì)方的炮直接打到象下面去。還有一點(diǎn)就是,走了當(dāng)頭炮之后,一定要想方設(shè)法將中炮打出去,因?yàn)橹信诖虿怀鋈ゾ褪抢圪?,打出去之后就是?qiáng)有力的進(jìn)攻武器。介紹幾種迅速打出去的方法:I、出車之后迅速去逮對(duì)方的立馬,牽制他的立馬,然后打出炮去。II、疊炮,雙打中兵,完全的進(jìn)攻步,無(wú)防守,必須對(duì)馬的走法相當(dāng)熟悉,建議慎用。III、跳馬踩中兵然后打炮出去,這種方法也不太好,畢竟象棋里面自己去和對(duì)方換子要吃虧點(diǎn),謹(jǐn)慎使用。

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